Sari la conținut

+ DoNuT

+Membru
  • Postări

    147
  • Înregistrat

  • Ultima Vizită

  • Zile Câștigate

    7

Orice postat de DoNuT

  1. Merge ma , dar trebuie sa stii sa il conectezi la mysql ) Interesant gamemode . +1
  2. Bestial , +1
  3. DoNuT

    Dawin - Dessert

  4. * Salut * * Începând cu data de 19.12.2015 voi organiza un eveniment ! * În ce constă acest eveniment ? Păi simplu ! * V-a trebui sa lăsați comment cu un nr ! Atentie , numerele trebuie sa fie in ordine cronologică , nu 1 , 8 , 4 . Trebuie sa fie 1 , 2 , 3 ! * Si voi alege cu un site-ul random.org ! Voi face si video pentru a vă demonstra acest lucru ! * Premiul este această pagină : [Hidden Content]
  5. DoNuT

    Bandicam full 2015

    Gta ,san Andreias ? )))) Este destul de bun .
  6. Pai mă geniule.Nu merge la orice ))))))))))) Sunt fs-uri / gm-uri care au anti-deamx..
  7. DoNuT

    Prezentare me</

    Bun venit !
  8. Destul de folositor + 1
  9. DoNuT

    Far Cry Primal (5)

    Frumos .
  10. DoNuT

    Creati Andradda.

    Auzi domnu "expert" dacă nu iți ziceam eu cu ce se fac avatare , tu si acum lucrai cu paint ) Toți au inceput de la 0 . Frumoase creații !
  11. Frumoasă melodie .
  12. DoNuT

    [Prezentare] Andradda.

    Bun venit Fabiana . Iți urăm ședere plăcută!
  13. DoNuT

    Aliev Beatz - Merry Christmas

    Șuper
  14. #include <a_samp> #include <core> #include <float> new glob0; new glob4; public OnGameModeInit() { glob0 = funcidx(8) != -1; glob4 = funcidx(104) != -1; if(-1 != funcidx(204)) { return CallLocalFunction(284, 364); } return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext) { if(glob0 && !CallLocalFunction(368, 464, playerid, cmdtext)) { return 1; } new var0 = 0, var1[32]; while(cmdtext[++var0] > 32) { var1[var0 - 1] = tolower(cmdtext[var0]); } format(var1, 32, "cmd_%s", var1); while(cmdtext[var0] == 32) { var0++; } if(!cmdtext[var0]) { if(glob4) { return CallLocalFunction(504, 604, playerid, cmdtext); } return CallLocalFunction(var1, 640, playerid, 652); } if(glob4) { return CallLocalFunction(660, 760, playerid, cmdtext); } return CallLocalFunction(var1, 788, playerid, cmdtext); } public cmd_tn() { SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Tatal nostru care esti in ceruri\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Sfinteasca-se numele tau\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Vie imparatia ta\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Faca-se voia ta\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Precum in cer, asa si pe pamant\n\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Painea noastra cea de toate zilele\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Da-ne-o noua astazi\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Si ne iarta noua greselile noastre\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Precum iertam si noi gresitilor nostrii\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Si nu ne duce pe noi in ispita\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Cine pazeste de cel rau\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}Ca a ta este imparatia, puterea si marirea (parca asa era aici)\n\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00FF00}In numele {00BBF6}TATALUI {00FF00}si al {00BBF6}FIULUI {00FF00}si al {00BBF6}SFANTULUI DUH\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "{00BBF6}AMIN!"); return 1; } public cmd_crezul() { SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Cred intru Unul Dumnezeu, Tatal Atottiitorul,\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Facatorul cerului si al pamantului, vazutelor tuturor si nevazutelor.\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si intru Unul Domn Isus Hristos, Fiul lui Dumnezeu,\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Unul-Nascut, Carele din Tatal S-a nascut mai inainte de toti vecii.\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Lumina din Lumina,\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Dumnezeu adevarat din Dumnezeu adevarat, nascut, iara nu facut;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Cel de o fiinta cu Tatal, prin Carele toate s-au facut;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Carele pentru noi oamenii si pentru a noastra mantuire\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "S-a pogorat din ceruri si S-a intrupat de la Duhul Sfant si din Maria Fecioara,\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si S-a facut om;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si S-a rastignit pentru noi in zilele lui Pontiu Pilat si a patimit si S-a ingropat;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si a inviat a treia zi, dupa Scripturi;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si S-a inaltat la ceruri si sade de-a dreapta Tatalui;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si iarasi va sa vina cu slava, sa judece viii si mortii,\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "A caruia imparatie nu va avea sfarsit.\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si intru Duhul Sfant, Domnul de viata Facatorul,\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Carele de la Tatal purcede, Cela ce impreuna cu Tatal si cu Fiul este inchinat si slavit,\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Carele a grait prin prooroci.\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Intru Una, Sfanta, Soborniceasca si Apostoleasca Biserica;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Marturisesc Un Botez, spre iertarea pacatelor;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Astept invierea mortilor;\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si viata veacului ce va sa vie.\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Amin!\n"); return 1; } public cmd_ingerasul() { SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Inger-Ingerasul meu\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Ce mi te-a dat Dumnezeu\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Intotdeauna fi cu mine\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si ma-nvata sa fac bine\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Eu sunt mic\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Tu fa-ma mare\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Eu sunt slab\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Tu fa-ma tare.\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si-n tot locul ma-nsoteste\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Si de rele ma pazeste\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Doamne ingereii tai\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Fie pazitorii mei\n"); SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "AMIN!\n"); return 1; } public cmd_hristoseincontrol() { return SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "Luati si spalati-va pacatele!: {00BBF6} "); }
  15. Avertisment VERBAL ! Data viitoare + 1 warn point Ai uitat sa dai ! ( A trecut limita de 7 zile )
  16. Ti-as da + 1 , daca ar fi sistemul de Gift facut de tine .. Dar tot iti dau pentru gm !
  17. DoNuT

    Animated List

    Topic vechi Pentru a evita Spam-ul !
  18. DoNuT

    Shop SAMP Simplu

    Topic vechi Pentru a evita Spam-ul !
  19. DoNuT

    Disco background effect

    Topic vechi Pentru a evita Spam-ul !
  20. DoNuT

    Shaking Text

    Topic vechi Pentru a evita Spam-ul !
  21. Topic vechi !
  22. Topic inchis ! Pentru a evita spam-ul si certurile dintre voi 2
  23. După cum ştiţi, de multe ori adminii vă dau kick pe motivul "desync". Pentru cei noi, respectiv cei vechi, s-ar putea să nu ştiţi ce înseamnă "desync". Ce este "desync-ul"? În dicţionar spune că este o relaţie dintre două lucruri, însă în timpul acţiunii diferă, cu toate acestea pe #un server noi susţinem că este o desincronizare a caracterului, care face ceva nevăzut de alţii, sau văd lucruri care defapt nu au loc. Cum şi când are loc? Poate avea loc oricând, însă de obicei are loc când lagul depăşeşte o limită normală. Cum putem detecta? Foarte mult moduri prin care intrăm şi ieşim dintr-un interior (vei sta pe loc, nu va avea loc nicio acţiune). O a doua metodă ar fi atunci când conduci o maşină, speedometr-ul rămâne pe loc, nu îşi schimbă viteza în moment ce accelerezi / frânezi / stai pe loc etc. O a treia metodă, este atunci când te urci într-un vehicul cu motorul pornit şi foloseşti comanda [/engine] pentru a-l opri şi poţi merge în continuare. Cum putem rezolva? Foarte simplu, ieşim din joc [/q] şi intrăm din nou. Dacă tot ai desync, poţi încerca să dai un restart la PC, sau închizi jocul aproximaitv 10-20 de minute.
  24. Gay ))))))
×
×
  • Creează nouă...