Sari la conținut

Tabel Lideri

Conținut Popular

Afișez conținut cu cea mai mare reputație pe 04.11.2019 în toate secțiunile

  1. Five

    System Event

    Salut ! In acest tutorial o sa va prezint o idee pentru un system de event care te poate scuti de foarte mult timp pierdut daca ai imaginatia necesara #include <a_samp> //------------------------------------------------------------------------------ forward evsysv11132019(playerid); //------------------------------------------------------------------------------ public evsysv11132019(playerid) { new ServerHour, ServerMinute, ServerSecond, ServerYear, ServerMonth, ServerDay; gettime(ServerHour, ServerMinute, ServerSecond); getdate(ServerYear, ServerMonth, ServerDay); //-------------------------------------------------------------------------- if(ServerYear >= 2019 && ServerMonth == 12 && ServerDay >= 1 && ServerHour >= 0 && ServerMinute == 30 && ServerSecond == 1) // An >= 2019 , Luna decembrie , ziua >= 1 , 30 min si 1 sec { //-------------------------------------------------------------------------- foreach(new i: Player) { SendClientMessage(playerid, -1, "{00FF00}Sarbatori fericite alaturi de cei dragi !"); SendClientMessage(playerid, -1, "{00FF00}Ai primit ..."); SendClientMessage(playerid, -1, "{00FF00}Urmatorul cadou e in 30 min !"); // aici cadoul tau } //-------------------------------------------------------------------------- } //-------------------------------------------------------------------------- return 1; } public OnGameModeInit() { SetTimer("evsysv11132019", 1000, true); // 1000 = 1 sec , true - se repeta , false - nu se repeta return 1; }
    1 punct
×
×
  • Creează nouă...